Descrizione del corso: Unreal Engine è una piattaforma avanzata per lo sviluppo di videogiochi 3D, che permette di creare ambienti immersivi e dinamiche di gioco coinvolgenti. Il corso introduce principianti assoluti e appassionati del settore ai fondamenti dello sviluppo di un videogioco in prima persona (FPS) tramite l’uso dei Blueprints, un sistema di programmazione visuale che semplifica la creazione di logiche di gioco senza necessità di scrivere codice. I partecipanti acquisiranno competenze pratiche per progettare ambienti, gestire dinamiche di sparo e nemici, e implementare interfacce utente essenziali, avviando il loro percorso nel mondo dello sviluppo videoludico

Prerequisiti per il corso: Per partecipare al corso è richiesta una conoscenza di base nell'utilizzo di un computer.

Supporto al corso: Puoi contattare il docente per richiedere ulteriori informazioni direttamente via e-mail. L'e-mail di contatto del docente viene fornita all'inizio del corso.

Certificazione Rilasciata: Unreal Engine Foundation (UEF)

Moduli e lezioni

Di seguito vengono elencati i moduli e le relative lezioni che verranno trattate nel corso. Nel caso di Anteprima del corso, potrà essere visibile gratuitamente solo la presentazione del corso da parte dell'istruttore.

    1. Scrivere Videogiochi con UNREAL ENGINE

    2. Introduzione al corso del vostro docente

    1. Panoramica dell’interfaccia di Unreal Engine

    2. Creazione di un nuovo progetto e utilizzo del template FPS

    3. Nozioni fondamentali sui Blueprints

    1. Modellazione del terreno con il Landscape Tool

    2. Aggiunta di texture e materiali

    3. Inserimento di oggetti statici e impostazioni di luce

    1. Personalizzazione del personaggio

    2. Aggiunta e configurazione di un’arma

    3. Implementazione del sistema di sparo con Blueprints

    1. Creazione dei bersagli come nemici statici

    2. Logiche di danno e interazione proiettile-nemico

    3. Effetti visivi e sonori per l’interazione

    1. Creazione dell’interfaccia utente (UI) base

    2. Ottimizzazioni e aggiunta di musica di sottofondo

    3. Esportazione del gioco in formato eseguibile

About this course

  • Gratis
  • 17 lezioni
  • 0 ore di contenuti video

Instructor(s)